盛り上がりの
倍々ゲーム、
爆誕。
例えば会議。
盛り上がったら、
ガチャが回ってアメが出る。
すると、会議はさらに盛り上がる。
またまたガチャが回ってアメが出る。
会議の盛り上がりは、エンドレス。
「盛り上がりの倍々ゲーム」、
体感してみてください。
音声感情解析AI「Empath」で盛り上がりを可視化
音声の物理的特徴量を解析するEmpathは、言語に依存せず、喜び・平常・怒り・悲しみ・元気度を数値化します。Empathによるリアルタイム解析により、場の盛り上がりを可視化し、閾値を超えるとガチャが回る仕組みです。
エモいガチャを、取材したいメディアさん、量産したいメーカーさん、一緒につくりたいクリエイターさん。ぜひぜひご連絡ください。
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